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🔥更新:2025-03-05📝字数: 0 字⏰时长: 0 分钟

第一章:前言

1.1 概述

  • 计算机的底层只有二进制,即计算机中运算存储所有数据都需要转换为二进制,包括:数字、字符、图片、视频等。
二进制
二进制

1.2 冯·诺依曼体系结构

  • 之前,我们也提到现代的计算机(量子计算机除外)几乎都遵循冯·诺依曼体系结构,其理论要点如下:
    • 存储程序程序指令数据都存储在计算机的内存中,这使得程序可以在运行时修改。
    • 二进制逻辑:所有数据和指令都以二进制形式表示。
    • 顺序执行:指令按照它们在内存中的顺序执行,但可以有条件地改变执行顺序。
    • 五大部件:计算机由运算器控制器存储器输入设备输出设备组成。
    • 指令结构:指令由操作码和地址码组成,操作码指示要执行的操作,地址码指示操作数的位置。
    • 中心化控制:计算机的控制单元(CPU)负责解释和执行指令,控制数据流。

提醒

冯·诺依曼体系结构决定了计算机为什么只能识别二进制!!!

第二章:进制

2.1 常见的进制

  • 在生活中,我们最为常用的进制就是十进制,其规则是满 10 进 1 ,即:
人类是如何开始计数的?
人类是如何开始计数的?
  • 在计算机中,常见的进制有二进制八进制十六进制,即:
    • 二进制:只能 0 和 1 ,满 2 进 1 。
    • 八进制:0 ~ 7 ,满 8 进 1 。
    • 十六进制:0 ~ 9 以及 A ~ F ,满 16 进 1 。

提醒

  • ① 在十六进制中,除了 09 这十个数字之外,还引入了字母,以便表示超过 9 的值。
  • ② 其中,字母 A 对应十进制的 10 ,字母 B 对应十进制的 11 ,字母 C 对应十进制的 12,字母 D 对应十进制的 13,字母 E 对应十进制的 14,字母 F 对应十进制的 15
  • 进制的换算举例,如下所示:
十进制二进制八进制十六进制
0000
1111
21022
31133
410044
510155
611066
711177
81000108
91001119
10101012a 或 A
11101113b 或 B
12110014c 或 C
13110115d 或 D
14111016e 或 E
15111117f 或 F
16100002010
............
  • 二进制和十六进制的关系:十六进制是以 16 为基数的进制系统,16 在二进制中表示为 ( 2^4 ),即:一个十六进制可以表示 4 位二进制。

提醒

十六进制的范围是:0 ~ F (0 ~ 15)对应的二进制数的范围是:0000 ~ 1111 (0 ~ 15)。

  • 每个十六进制数都可以映射到一个唯一的 4 位二进制数,即:
十六进制二进制
00000
10001
20010
30011
40100
50101
60110
70111
81000
91001
A1010
B1011
C1100
D1101
E1110
F1111

提醒

由此可见,每个十六进制数字确实由 4 位二进制数表示。

  • 二进制和八进制的关系:八进制是以 8 为基数的进制系统,8 在二进制中表示为 ( 2^3 );即:一个八进制位可以表示 3 个二进制位。

提醒

八进制的范围是:0 ~ 7 对应的二进制数的范围是:000 ~ 111。

  • 每个八进制数位都可以映射到一个唯一的 3 位二进制数,即:
八进制二进制
0000
1001
2010
3011
4100
5101
6110
7111

提醒

由此可见,每个八进制数字确实由 3 位二进制数表示。

2.2 C 语言中如何表示不同进制的整数?

  • 规则如下:

    • 在 C 语言中,如果是二进制(字面常量),则需要在二进制整数前加上 0b0B
    • 在 C 语言中,如果是八进制(字面常量),则需要在八进制整数前加上 0
    • 在 C 语言中,如果是十进制(字面常量),正常数字表示即可。
    • 在 C 语言中,如果是十六进制(字面常量),则需要在十六进制整数前加上 0x0X
  • 示例:

c
#include <stdio.h>

int main() {

    // 禁用 stdout 缓冲区
    setbuf(stdout, nullptr);    
    
    int num1 = 0b10100110; // 二进制
    int num2 = 0717563; // 八进制
    int num3 = 1000; // 十进制
    int num4 = 0xaf72; // 十六进制

    printf("num1 = %d\n", num1); // num1 = 166
    printf("num2 = %d\n", num2); // num2 = 237427
    printf("num3 = %d\n", num3); // num3 = 1000
    printf("num4 = %d\n", num4); // num4 = 44914

    return 0;
}

2.3 输出格式

  • 在 C 语言中,可以使用不同的格式占位符输出不同进制的整数,如下所示:
    • %b:二进制整数^c23
    • %d:十进制整数。
    • %o :八进制整数。
    • %x:十六进制整数。
    • %#o :显示前缀 0 的八进制整数。
    • %#x :显示前缀 0x 的十六进制整数。
    • %#X :显示前缀 0X 的十六进制整数。

注意

  • ① 在 C23 标准之前,C 语言中的 scanf 函数和 printf 函数,都不支持二进制整数,也没有对应的格式占位符。
  • ② 在 C23 标准之后,C 语言中的 scanf 函数和 printf 函数,都支持二进制整数,其对应的格式占位符是 %b
  • 示例:
c
#include <stdio.h>

int main() {

    // 禁用 stdout 缓冲区
    setbuf(stdout, nullptr);

    int num = 100;

    // 100 的二进制整数: 1100100
    printf("%d 的二进制整数: %b\n", num, num);  
    // 100 的十进制整数: 100
    printf("%d 的十进制整数: %d\n", num, num);  
    // 100 的八进制整数: 144
    printf("%d 的八进制整数: %o\n", num, num);  
    // 100 的十六进制整数: 64
    printf("%d 的十六进制整数: %x\n", num, num);  
    // 100 的八进制(前缀)整数: 0144
    printf("%d 的八进制(前缀)整数: %#o\n", num, num);
    // 100 的十六进制(前缀)整数: 0x64
    printf("%d 的十六进制(前缀)整数: %#x\n", num, num); 
    // 100 的十六进制(前缀)整数: 0X64
    printf("%d 的十六进制(前缀)整数: %#X\n", num, num); 

    return 0;
}

第三章:进制的运算规则

3.1 概述

  • 十进制的运算规则:
    • (针对加法而言)。
    • (针对减法而言)。
  • 二进制的运算规则:
    • (针对加法而言)。
    • (针对减法而言)。
  • 八进制的运算规则:
    • (针对加法而言)。
    • (针对减法而言)。
  • 十六进制的运算规则:
    • 十六(针对加法而言)。
    • 十六(针对减法而言)。

3.2 二进制的运算

3.2.1 二进制加法

  • 二进制加法举例,如下所示:
txt
1 + 0 = 1
1 + 1 = 10
11 + 10 = 101
111 + 111 = 1110
  • 其对应的图示,如下所示:
二进制加法
二进制加法

3.2.2 二进制减法

  • 二进制减法举例,如下所示:
txt
1 - 0 = 1
10 - 1 = 1
101 - 11 = 10
1100 - 111 = 101
  • 其对应的图示,如下所示:
二进制减法
二进制减法

3.3 八进制的运算

3.3.1 八进制加法

  • 八进制加法举例,如下所示:
txt
3 + 4 = 7
5 + 6 = 13
75 + 42 = 137
2427 + 567 = 3216
  • 其对应的图示,如下所示:
八进制加法
八进制加法

3.3.2 八进制减法

  • 八进制减法举例,如下所示:
txt
6 - 4 = 2
52 - 27 = 33
307 - 141 = 146
7430 - 1451 = 5757
  • 其对应的图示,如下所示:
八进制减法
八进制减法

3.4 十六进制的运算

3.4.1 十六进制加法

  • 十六进制加法举例,如下所示:
txt
6 + 7 = D
18 + BA = D2
595 + 792 = D27
2F87 + F8A = 3F11
  • 其对应的图示,如下所示:
十六进制加法
十六进制加法

3.4.2 十六进制减法

  • 十六进制减法举例,如下所示:
txt
D - 3 = A
52 - 2F = 23
E07 - 141 = CC6
7CA0 - 1CB1 = 5FEF
  • 其对应的图示,如下所示:
十六进制减法
十六进制减法

第四章:进制的转换

4.1 概述

  • 不同进制的转换,如下所示:
不同进制的转换
不同进制的转换
  • 在计算机中,数据是从右往左的方式排列的;其中,最右边的是低位,最左边的是高位,即:
高位和低位
高位和低位

4.2 二进制和十进制的转换

4.2.1 二进制转换为十进制

  • 规则:从最低位开始,将每个位上的数提取出来,乘以 2 的 (位数 - 1 )次方,然后求和。

提醒

  • ① 在学术界,将这种计算规则,称为位权相加法
  • 八进制转换为十进制十六进制转换为十进制二进制转换为十进制的算法相同!!!
  • 示例:十进制转十进制
十进制转十进制
十进制转十进制
  • 示例:二进制转十进制
二进制转十进制
二进制转十进制

4.2.2 十进制转换二进制

  • 规则:将该数不断除以 2 ,直到商为 0 为止,然后将每步得到的余数倒过来,就是对应的二进制。

提醒

  • ① 在学术界,将这种计算规则,称为短除法连续除2取余法
  • ② 很好理解,只有不断地除以 2 ,就能保证最大的数字不超过 2 ,这不就是二进制(只能有 0 或 1)吗?
  • 八进制转换为二进制十六进制转换为二进制十进制转换为二进制的算法相同!!!
  • 示例:十进制转十进制
十进制转十进制
十进制转十进制
  • 示例:十进制转二进制
十进制转二进制
十进制转二进制

4.2.3 二进制转八进制

  • 规则:从右向左,每 3 位二进制就是一个八进制,不足补 0(分组转换法)。

  • 示例:011 101 001 -> 351

011 101 001 -> 351
011 101 001 -> 351

4.2.4 二进制转十六进制

  • 规则:从右向左,每 4 位二进制就是一个十六进制,不足补 0(分组转换法)。

  • 示例:1110 1001 -> 0xE9

1110 1001 -> 0xE9
1110 1001 -> 0xE9

第五章:原码、反码和补码

5.1 概述

  • 在计算机中,无符号位整数,如:unsinged int 等,在计算机底层存储的是二进制编码

提醒

所谓无符号位整数,就是对应数学中的自然数(0 和正整数),即:[0,+∞]

  • 在计算机中,有符号位整数,如:int 等,在计算机底层存储的是补码

提醒

所谓有符号位整数,就是对应数学中的整数(正整数、0 和负整数),即:[-∞,+∞]

5.2 机器数和真值

  • 机器数:一个数在计算机的存储形式是二进制,我们称这些二进制数为机器数。机器数可以是有符号的,用机器数的最高位来存放符号位,0 表示正数,1 表示负数。

重要

  • ① 这里讨论的适用于有符号位的整数,如:int 等。
  • ② 这里讨论的不适用于无符号位的整数,即:unsinged int 等。
机器数
机器数
  • 真值(数据位):因为机器数带有符号位,所以机器数的形式值不等于其真实表示的值(真值),以机器数 1000 0001 为例,其真正表示的值(首位是符号位)为 -1,而形式值却是 129 ,因此将带有符号位的机器数的真正表示的值称为机器数的真值。

重要

  • ① 这里讨论的适用于有符号位的整数,如:int 等。
  • ② 这里讨论的不适用于无符号位的整数,即:unsinged int 等。
机器数和真值
机器数和真值

5.3 原码

  • 原码的表示与机器数真值表示的一样,即用第一位表示符号,其余位表示数值。
  • 原码的规则:

提醒

  • 正数的原码是它本身对应的二进制数,符号位是 0 。
  • 负数的原码是它本身绝对值对应的二进制数,但是符号位是 1 。
  • +1 的原码,使用 16 位二进数来表示,就是:
十进制数原码(16位二进制数)
+10000 0000 0000 0001
  • -1 的原码,使用 16 位二进数来表示,就是:
十进制数原码(16位二进制数)
-11000 0000 0000 0001

重要

  • ① 按照原码的规则,会出现 +0-0 的情况,即:0000 0000 0000 0001(+0)、1000 0000 0000 0001(-0),显然不符合实际情况。
  • ② 所以,计算机底层虽然存储和计算的都是二进数,但显然不是原码。

5.4 反码

  • 反码的规则:

提醒

  • 正数的反码和它的原码相同。
  • 负数的反码是在其原码的基础上,符号位不变,其余各位取反。
  • +1 的反码,使用 16 位二进数来表示,就是:
十进制数原码(16位二进制数)反码(16位二进制数)
+10000 0000 0000 00010000 0000 0000 0001
  • -1 的反码,使用 16 位二进数来表示,就是:
十进制数原码(16位二进制数)反码(16位二进制数)
-11000 0000 0000 00011111 1111 1111 1110

重要

  • ① 按照反码的规则,如果是 +0,对应的原码是 0000 0000 0000 0000;那么,其反码还是 0000 0000 0000 0000;如果是 -0,对应的原码是 1000 0000 0000 0000,其反码是 1111 1111 1111 1111,显然不符合实际情况。
  • ② 所以,计算机底层虽然存储和计算的都是二进数,但显然不是反码。

5.5 补码

  • 补码的规则:

提醒

  • 正数的补码和它的原码相同。
  • 负数的补码是在其反码的基础上 + 1 。
  • +1 的补码,使用 16 位二进数来表示,就是:
十进制数原码(16位二进制数)反码(16位二进制数)补码(16位二进制数)
+10000 0000 0000 00010000 0000 0000 00010000 0000 0000 0001
  • -1 的补码,使用 16 位二进数来表示,就是:
十进制数原码(16位二进制数)反码(16位二进制数)补码(16位二进制数)
-11000 0000 0000 00011111 1111 1111 11101111 1111 1111 1111
  • 如果 0 ,按照 +0 的情况进行处理,如下所示:
如果  ,按照  的情况进行处理
如果 0 ,按照 +0 的情况进行处理
  • 如果 0 ,按照 -0 的情况进行处理,如下所示:
如果  ,按照  的情况进行处理
如果 0 ,按照 -0 的情况进行处理
  • +1-1原码补码的转换过程,如下所示:
 和  的和的转换过程
+1-1原码补码的转换过程

重要

  • ① 补码表示法解决了原码反码存在的两种零(+0-0)的问题,即:在补码表示法中,只有一个零,即 0000 0000
  • ②补码使得加法运算减法运算可以统一处理,通过将减法运算转换为加法运算,可以简化硬件设计,提高了运算效率。
  • ③ 计算机底层存储计算的都是二进数的补码。换言之,当读取整数的时候,需要采用逆向的转换,即:将补码转换为原码。正数的原码、反码、补码都是一样的,三码合一。负数的补码转换为原码的方法就是先减去 1 ,得到反码,再按位取反,得到原码(符号位是不能借位的)。

5.6 总结

  • ① 计算机底层存储计算的都是二进数的补码。换言之,当读取整数的时候,需要采用逆向的转换,即:将补码转换为原码。
  • ② 正数的原码、反码和补码都是一样的,三码合一。
  • ③ 负数的反码是在其原码的基础上,按位取反(0 变 1 ,1 变 0 ),符号位不变;负数的补码是其反码 + 1 。
  • ④ 0 的补码是 0 。
  • ⑤ 负数的补码转换为原码的方法就是先减去 1 ,得到反码,再按位取反,得到原码(符号位是不能借位的)。

第六章:计算机底层为什么使用补码?

6.1 概述

  • 加法减法是计算机中最基本的运算,计算机时时刻刻都离不开它们,所以它们由硬件直接支持。为了提高加法和减法的运行效率,硬件电路必须设计得尽量简单。

  • 对于有符号位的数字来说,内存需要区分符号位和数值位:对于人类来说,很容易识别(最高位是 0 还是 1);但是,对于计算机来说,需要设计专门的电路,这无疑增加了硬件的复杂性,增加了计算时间。如果能将符号位和数值位等同起来,让它们一起参与运算,不再加以区分,这样硬件电路就可以变得非常简单。

  • 此外,加法和减法也可以合并为一种运算,即:加法运算。换言之,减去一个数就相当于加上这个数的相反数,如:5 - 3 相当于 5 +(-3)10 -(-9)相当于 10 + 9

  • 如果能够实现上述的两个目标,那么只需要设计一种简单的、不用区分符号位和数值位的加法电路,就能同时实现加法运算和减法运算,而且非常高效。其实,这两个目标已经实现了,真正的计算机的硬件电路就是这样设计的。

  • 但是,简化硬件电路是有代价的,这个代价就是有符号数在存储和读取的时候都要继续转换。这也是对于有符号数的运算来说,计算机底层为什么使用补码的原因所在。

6.2 补码到底是如何简化硬件电路的?

  • 假设 6 和 18 都是 short 类型,现在我们要计算 6 - 18 的结果,根据运算规则,它等价于 6 +(-18)。如果按照采用原码来计算,那么运算过程是这样的,如下所示:

提醒

直接使用原码表示整数,让符号位也参与运算,那么对于减法来说,结果显然是不正确的。

6 +(-18)采用原码计算
6 +(-18)采用原码计算
  • 于是,人们开始继续探索,不断试错,终于设计出了反码,如下所示:

提醒

直接使用反码表示整数,让符号位也参与运算,对于 6 +(-18)来说,结果貌似正确。

6 +(-18)采用反码计算
6 +(-18)采用反码计算
  • 如果我们将被减数减数对调一下,即:计算 18 - 6 的结果,也就是 18 +(-6)的结果,继续采用反码来进行运算,如下所示:

提醒

  • ① 6 - 18,即:6+(-18),如果采用反码计算,结果是正确的;但是,18 - 6,即:18 +(-6),如果采用反码计算,结果相差 1 。
  • ② 可以推断:如果按照反码来计算,小数 - 大数,结果正确;而大数 - 小数,结果相差 1 。
18 +(-6)采用反码计算
18 +(-6)采用反码计算
  • 对于这个相差的 1 必须进行纠正,但是又不能影响小数-大数的结果。于是,人们又绞尽脑汁设计出了补码,给反码打了一个“补丁”,终于把相差的 1 给纠正过来了。那么,6 - 18 按照补码的运算过程,如下所示:
6 +(-18)采用补码计算
6 +(-18)采用补码计算
  • 那么,18 - 6 按照补码的运算过程,如下所示:
18 +(-6)采用补码计算
18 +(-6)采用补码计算

重要

总结:采用补码的形式正好将相差的 1纠正过来,也没有影响到小数减大数,这个“补丁”非常巧妙。

  • ① 小数减去大数,结果为负,之前(负数从反码转换为补码需要 +1)加上的 1 ,后来(负数从补码转换为反码要 -1)还需要减去,正好抵消掉,所以不会受到影响。
  • ② 大数减去小数,结果为正,之前(负数从反码转换为补码需要 +1)加上的 1 ,后来(正数的补码和反码相同,从补码转换为反码不用 -1)就没有再减去,不能抵消掉,这就相当于给计算结果多加了一个 1。

补码这种天才般的设计,一举达成了之前加法运算和减法运算提到的两个目标,简化了硬件电路。

6.3 问题抛出

  • 在 C 语言中,对于有符号位的整数,是使用 0 作为正数,1 作为负数,来表示符号位,并使用数据位来表示的是数据的真值,如下所示:
c
int a = 10;
int b = -10;
有符号位整数
有符号位整数
  • 但是,对于无符号位的整数而言,是没有符号位和数据位,即:没有原码、反码、补码的概念。无符号位的整数的数值都是直接使用二进制来表示的(也可以理解为,对于无符号位的整数,计算机底层存储的就是其原码),如下所示:
c
unsigned int a = 10;
// 其实是不对的,因为无符号位只能是自然数;但是,C 语言就是这么坑爹!!!
unsigned int b = -10;
无符号位整数
无符号位整数
  • 这就是导致了一个结果就是:如果我定义一个有符号的负数,却让其输出无符号,必然造成结果不对,如下所示:
c
#include <stdio.h>

char *getBinary(int num) {
    static char binaryString[33];
    int         i, j;

    for (i = sizeof(num) * 8 - 1, j = 0; i >= 0; i--, j++) {
        const int bit   = (num >> i) & 1;
        binaryString[j] = bit + '0';
    }

    binaryString[j] = '\0';
    return binaryString;
}

int main() {

    // 禁用 stdout 缓冲区
    setbuf(stdout, NULL);

    int num = -10;
    printf("b=%s\n", getBinary(num)); // b=11111111111111111111111111110110
    printf("b=%d\n", num);            // b=-10
    printf("b=%u\n", num);            // b=4294967286

    return 0;
}
  • 其实,C 语言的底层逻辑很简单,C 语言压根不关心你定义的是有符号数还是无符号数,它只关心内存(如果定义的是有符号数,那就按照有符号数的规则来存储;如果定义的是无符号数,那就按照无符号数的规则来存储)。换言之,有符号数可以按照无符号数的规则来输出,无符号数也可以按照有符号数的规则来输出,至于输出结果对不对,那是程序员的事情,和 C 语言没有任何关系。

重要

  • ① 实际开发中,printf 函数中的常量、变量或表达式,需要和格式占位符一一对应;否则,将会出现数据错误的现象。
  • ② 正因为上述的原因,很多现代化的编程语言,如:Java 等,直接取消了无符号的概念。但是,很多数据库是使用 C 语言开发的,如:MySQL 等,就提供了创建数据表的字段为无符号类型的功能,即:UNSIGNED(正整数) ,不要感觉困惑!!!
  • ③ 对于 1000 0000 …… 0000 0000 这个特殊的补码,无法按照上述的方法转换为原码,所以计算机直接规定这个补码对应的值就是 -2³¹,至于为什么,下节我们会详细分析。

第七章:位权相加法

7.1 概述

  • 在上文,在提起二进制转换为十进制的时候,我们就提到了位权相加法,例如:1011 --> 11
1011 --> 11
1011 --> 11

7.2 无符号位整数的位权相加法

  • 在计算机中,无符号位整数,如:unsinged int 等,在计算机底层存储的是二进制编码

  • 对于一个无符号整数,在计算机底层存储的二进制bn1bn2b1b0;那么,其对应的十进制bn12n1+bn22n2++b121+b020

  • 示例:1010 1010 -> 170

txt
1010 1010 = 1×2⁷ + 1×2⁵ + 1×2³ + 1×2¹ = 170

7.3 有符号位整数的位权相加法

  • 在计算机中,有符号位整数,如:int 等,在计算机底层存储的是补码

  • 对于一个有符号整数,在计算机底层存储的二进制bn1bn2b1b0;那么,其对应的十进制(1)bn1bn12n1+bn22n2+bn32n3++b121+b020

  • 示例:0010 1010 --> 42

txt
0010 1010 = 1×2⁵ + 1×2³ + 1×2¹ = 42
  • 示例:1010 1010 --> -86
txt
1010 1010 = -1×2⁷ + 1×2⁵ + 1×2³ + 1×2¹ = -86

7.4 有符号位整数的三个特性

  • ① 对于一个 8 位的有符号位整数,其最大的负数 -1 ,在计算机底层的补码是 1111 1111
txt
  1111 1111 
= -1×2⁷ + 1×2⁶ + 1×2⁵ + 1×2⁴ + 1×2³ + 1×2² + 1×2¹ + 1×2⁰
= -1×2⁷ + 1×2⁶ + 1×2⁵ + 1×2⁴ + 1×2³ + 1×2² + 1×2¹ + 1×2⁰ + 1×2⁰ - 1×2⁰
= -1×2⁷ + 1×2⁶ + 1×2⁵ + 1×2⁴ + 1×2³ + 1×2² + 1×2¹ + 1×2¹ - 1×2⁰
= -1×2⁷ + 1×2⁶ + 1×2⁵ + 1×2⁴ + 1×2³ + 1×2² + 1×2² - 1×2⁰
= -1×2⁷ + 1×2⁶ + 1×2⁵ + 1×2⁴ + 1×2³ + 1×2³ - 1×2⁰
= -1×2⁷ + 1×2⁶ + 1×2⁵ + 1×2⁴ + 1×2⁴ - 1×2⁰
= -1×2⁷ + 1×2⁶ + 1×2⁵ + 1×2⁵ - 1×2⁰
= -1×2⁷ + 1×2⁶ + 1×2⁶ - 1×2⁰
= -1×2⁷ + 1×2⁷ - 1×2⁰
= -1
  • ② x + (-x) = 10000 ... 0000 。其中,x 是自然数,如:1、2 等;10000 ... 0000 中有 n 个 0 ,1 会溢出,会被丢弃。
txt
问:如果一个有符号数,在计算机中的存储是 1101 0100(补码) ,求其相反数的二进制表示?
答:从右往左数,第一个为 1 的数,保留下来(100),其余按位取反,即:0010 1100
  • ③ x + (~x) = 1111 ... 1111 = -1 。其中,1111 ... 1111 有 n 个 1 ,就是 -1 。

第八章:从设计者的角度看原码、反码和补码

8.1 概述

  • 原码反码补码计算方式,我们已经有所了解了。

提醒

  • 原码:十进制数据的二进制表现形式,最左边的是符号位,0 为正,1 为负。
  • 反码:正数的反码是其本身,负数的反码是符号位保持不变,其余位取反。
  • 补码:正数的补码是其本身,负数的补码是在其反码的基础上 + 1 。
  • 但是,如果你还是感觉很模糊,不妨看看下面的内容,或许会让你有所感悟!!!

8.2 原码

8.2.1 概述

  • 原码就是十进制数据的二进制表现形式,最左边的是符号位,0 为正,1 为负。

  • 假设一个整数是 56,那么其原码就是 0011 1000,如下所示:

56 的原码
56 的原码
  • 字节(Byte)是计算机中数据存储和传输的基本单位(最小计量单位),它通常由 8 个位(bit)组成。
字节在计算机底层的表现形式
字节在计算机底层的表现形式

8.2.2 最大值

  • 按照原码的表示形式,1 个字节的最大值,在计算机底层就应该是 0111 1111 ,如下所示:
1 个字节的最大值,在计算机底层表现形式
1 个字节的最大值,在计算机底层表现形式
  • 按照原码的表示形式,1 个字节的最大值,转换为十进制就应该是:127 ,如下所示:

提醒

手动计算的技巧:0111 1111 = 1000 0000 - 1 = 2⁷ - 1 = 128 -1 = +127 。

1 个字节的最大值,转换为十进制
1 个字节的最大值,转换为十进制

8.2.3 最小值

  • 按照原码的表示形式,1 个字节的最小值,在计算机底层就应该是 1111 1111 ,如下所示:

提醒

  • ① 如果1 个字节的最小值,在计算机底层是 1000 0000 ,那么转换为十进制整数,就是 - 0 ,而在数学中,没有 - 0 的概念,或者可以认为 - 0 就是 0
  • ② 所以,按照原码的表示形式,1 个字节的最小值,在计算机底层就应该是 1111 1111
1 个字节的最小值,在计算机底层表现形式
1 个字节的最小值,在计算机底层表现形式
  • 按照原码的表示形式,1 个字节的最小值,转换为十进制就应该是:-127

提醒

  • ① 手动计算的技巧:1111 1111 ,抛开符号位去计算,即:0111 1111 = 1000 0000 - 1 = 2⁷ - 1 = 128 -1 = +127 。

  • ② 因为 1111 1111 中的符号位是 1 ,所以最终结果是 -127 。

8.2.4 原码的数值计算

  • 在原码中,如果是正数的话,计算不会有问题,如下所示:

提醒

  • ① 0000 0000 + 1 = 0000 0001 = 1 ,计算机底层计算结果和数学结果一致。
  • ② 0000 0001 + 1 = 0000 0010 = 2,计算机底层计算结果和数学结果一致。
  • ③ ...
  • ④ 0111 1110 + 1 = 0111 1111 = 127,计算机底层计算结果和数学结果一致。
原码中正数的计算
原码中正数的计算
  • 在原码中,如果是负数的话,计算会有问题,如下所示:

提醒

  • ① 1000 0000 + 1 = 1000 0001 = -1(计算机底层结果值),而 -0 + 1 = 1 (数学结果)。
  • ② 1000 0001 + 1 = 1000 0010 = -2(计算机底层结果值),而 -1 + 1 = 0 (数学结果)。
  • ③ ...
  • ④ 1111 1110 + 1 = 1111 1111 = -127(计算机底层结果值),而 -126 + 1 = -125 (数学结果)。
原码中负数的计算
原码中负数的计算

8.2.5 原码的弊端

  • 我们可以结合数轴来理解,以 1000 0000 + 1 为例,如下所示:
1000 0000 + 1
1000 0000 + 1
  • 我们可以结合数轴来理解,以 1000 0001 + 1 为例,如下所示:
1000 0001 + 1
1000 0001 + 1

8.2.6 结论

  • 如果利用原码正数进行计算结果是不会有问题的
  • 如果利用原码负数进行计算结果就会出错,即:实际运算的结果,和我们预期的结果是相反的。

提醒

方向不对,努力白费,对于负数,只要在计算的时候,将方向改变不就可以了吗?

8.3 反码

8.3.1 概述

  • 为了解决原码不能计算负数的问题,反码出现了。

  • 反码的规则,如下所示:

    • 正数反码和它的原码相同。
    • 负数反码是在其原码的基础上,符号位不变,其余各位取反。
  • 假设一个整数是 -56,那么其原码就是 1011 1000,如下所示:

  • 其反码就是 1100 0111,如下所示:

8.3.2 反码的数值计算

  • 如果一个整数是 -56 ,其原码就是 1011 1000,其反码就是 1100 0111,如下所示:
-56 的反码
-56 的反码
  • 如果 -56 + 1 ,其结果应该是 -55 ,其反码,如下所示:
-55 的反码
-55 的反码
  • 我们也可以用计算器来验证 -55 的反码,如下所示:
-55 的反码
-55 的反码

8.3.3 反码的数值计算

  • 从上面的答案来说,好像反码计算负数是没什么问题的;我们可以再次验证一下其它的负数。
  • -1 ~ -7原码和反码表,如下所示:
-1 ~ -7 的原码和反码表
-1 ~ -7 的原码和反码表
  • -4 为例,如果按照原码来计算,-4 - 1 = 1000 0100 - 1 = 1000 0011 = -3,结果是不对的,如下所示:
-4 - 1 按照原码计算
-4 - 1 按照原码计算
  • -4 为例,如果按照原码来计算,-4 + 1 = 1000 0100 + 1 = 1000 0101 = -5,结果是不对的,如下所示:
-4 + 1 按照原码计算
-4 + 1 按照原码计算
  • -4 为例,如果按照反码来计算,-4 - 1 = 1111 1011 - 1 = 1111 1010 = -5,结果是正确的,如下所示:
-4 -1 按照反码计算
-4 -1 按照反码计算
  • -4 为例,如果按照反码来计算,-4 + 1 = 1111 1011 + 1 = 1111 1100 = -3,结果是正确的,如下所示:
-4 + 1 按照反码计算
-4 + 1 按照反码计算

8.3.4 反码的弊端

  • -1 为例,如果按照反码来计算,-1 - 1 = 1111 1110 - 1 = 1111 1101 = -2,结果是正确的,如下所示:
-1 -1 按照反码计算
-1 -1 按照反码计算
  • -1 为例,如果按照反码来计算,-1 + 1 = 1111 1110 + 1 = 1111 1111 = -0,结果好像正确?如下所示:
-1 + 1 按照反码计算
-1 + 1 按照反码计算
  • -1 为例,如果按照反码来计算,-1 + 2 = 1111 1110 + 10 = 0000 0000 = 0,结果是不对的,如下所示:
-1 + 2 按照反码计算
-1 + 2 按照反码计算

8.3.5 结论

  • 负数运算的时候,如果结果不跨 0 ,则没有任何问题;但是如果结果跨 0 ,和实际结果会有 1 的偏差,因为在反码中有 +0 和 -0 的情况(原码中也有)。

8.4 补码

8.4.1 概述

  • 为了解决反码计算负数,结果跨 0 ,实际结果不对的情况,补码出现了。

  • 其规则,如下所示:

    • ① 正数的补码和它的原码相同。
    • ② 负数的补码是在其反码的基础上 + 1 。
  • 原码、反码和补码表,如下所示:

提醒

正是这种 +1 的技巧,一举消除了 +0-0 的情况,并也间接的解决了反码在计算负数时,结果超过 0 的范围,计算结果和实际结果差 1 的情况。

8.4.2 补码的数值计算

  • -4 为例,如果按照补码来计算,-4 + 3 = 1111 1100 + 0000 0011 = 1111 1111 = -1,结果是正确,如下所示:
-4 + 3 按照补码计算
-4 + 3 按照补码计算
  • 我们可以使用计算器来验证,如下所示:
  • -4 为例,如果按照补码来计算,-4 + 4 = 1111 1100 + 0000 0100 = 0000 0000 = 0,结果是正确,如下所示:
-4 + 4 按补码计算
-4 + 4 按补码计算
  • 我们可以使用计算器来验证,如下所示:

8.4.3 特殊情况

  • 因为补码是在反码的基础上 + 1 得到的,所以 -127 的补码是 1000 0001,如下所示:
  • 因为一个字节是 8 bit,而 8 bit 可能表示 2^8 = 256 个数字,正数是 0 ~ 127 共 128 个,而负数到目前为止只有 127 个,此时一共 255 个数字;所以,计算机规定 1000 0000 就是 -128 的补码,这样就可以表示 256 个数字了,如下所示:

8.4.4 结论

  • 对于整数而言,在计算机中存储计算都是以补码的形式进行的。

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